控制器切換空間切到姿勢跳動,乾脆自己寫一個會回滾的版本
武器道具在手上、背後、世界之間切換常常一跳位置就崩,乾脆自己寫一個會檢查矩陣可逆性、失敗就自動回滾的 Maya 空間切換工具,包一包放上商城。
武器道具在手上、背後、世界之間切換常常一跳位置就崩,乾脆自己寫一個會檢查矩陣可逆性、失敗就自動回滾的 Maya 空間切換工具,包一包放上商城。
WordPress 官方推出 MCP Adapter 後,我實測了一輪網站健檢,整理出官方工具補上了哪些缺口,以及哪些事仍要靠瀏覽器工具才能完成。
裝好 wp-mcp-server 才發現它只碰得到文章,碰不到頁面。後來用 Claude for Chrome 借瀏覽器 session 直接打 REST API,MCP 工具的邊界反而不是邊界了。
3ds Max 2021 沒有現成方案能接 Claude,只好自己動手搭一座橋。從踩坑到穩定運作的完整心路歷程,附上可以直接餵給 Claude 的安裝指令。
同一個控制器形狀捏到手痠,乾脆把自己在用的 Maya 小工具包一包——CurveForge,兩下點出 18 種以上控制器曲線形狀,放上商城賣。
本來只是想把首頁顏色改深一點,結果一路滾雪球滾到整個網站重做——而我完全不是工程師,全程靠 Claude 把「這個感覺不對」翻譯成程式碼。