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Maya 動畫控制器工具是怎麼來的

Maya 動畫控制器工具 CurveForge,是樹讀商城目前主打的商品,但這裡收的其實是我在正式案子裡真的用過的工具,橫跨 Maya 與 3ds Max 兩邊的製作管線,不是為了湊產品線硬做的東西。CurveForge 專為 Rigging 設計,一鍵生成控制器曲線、自動命名與鏡像,把重複性最高的步驟壓縮到幾秒鐘內完成;如果你才剛開始學動畫,也可以直接從免費的練習綁定角色下手,不用自己建模、綁骨架,馬上就能練基礎動作。之後也會陸續把 3ds Max 常用的腳本整理上架,讓更多做 Rigging 跟角色動畫的人少走一點重複的路。

Maya工具
CurveForge|動畫控制器建立器
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素材包
免費模型|新手動畫練習綁定角色 Practice Rig
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